MENTORÍA DE ANIMACIÓN CON MILO VANEGAS
Dale vida a tus personajes.
Trabaja en una animación de personajes durante seis semanas, con sesiones en línea y comentarios de Milo para mejorar cada versión.
Máximo tres estudiantes. Cada semana tienes 40 minutos para revisar tu animación con Milo, además de comentarios grabados sobre tu proyecto.
Para animadores que ya saben hacer el blocking de una toma y aplicar correcciones.
Una charla gratis de 15 minutos. Milo te escribe por correo para coordinar el horario. Pedir la revisión no te inscribe al taller.
- Inicio
- Lunes, 2 de noviembre de 2026
- Horario
- Lunes, de 6:30 a 8:30 p. m., hora de Los Ángeles
- Formato
- 6 sesiones semanales en vivo de 2 horas
- Precio
- 1200 USD

Un proyecto. Un objetivo claro.
Una escena de actuación.
Una toma de seis a ocho segundos. Un personaje, una intención y un cambio.
Animaciones para videojuegos.
Reposo (idle), desplazamiento, una acción y las transiciones que acordemos.
Tu propio proyecto.
Un objetivo específico dentro de un proyecto que ya estés desarrollando.
Comentarios claros para avanzar.
Conoce a tu mentor
Milo Vanegas
Experiencia en Supergiant Games, Niantic y EA
Animé personajes en Hades, Transistor, Pyre, Peridot y Star Wars. Hades ganó el premio a Juego del Año en los Game Developers Choice Awards de 2021. Mi trabajo une la actuación de los personajes con la forma en que se mueven y responden dentro del juego.
Ver mi trabajoPremios de proyectos en los que trabajé
Juego del Año Game Developers Choice Awards 2021
Juego del Año IGN 2020
Mejor Juego Independiente The Game Awards 2020
Juego del Año Polygon 2020
Premio Sprite D.I.C.E. 2015
Logro Técnico IA, metaverso y entornos virtuales The Webby Awards 2024
Medios y Entretenimiento IA, metaverso y entornos virtuales The Webby Awards 2024
Experimentación e Innovación IA, metaverso y entornos virtuales The Webby Awards 2024
Una selección de mi trabajo



Empecemos con una revisión gratis de tu reel.
Comparte tu reel o una animación en proceso en una charla de 15 minutos. Te ayudaré a identificar qué puedes mejorar y a ver si este taller es para ti.
Preguntas sobre la mentoría
¿Qué necesito saber para participar?
Esta mentoría es para animadores que ya saben hacer el blocking de una toma y aplicar correcciones. Si todavía estás aprendiendo las bases, la revisión gratis puede ayudarte a decidir qué practicar primero.
¿Qué tipo de animación puedo trabajar?
Puedes elegir una toma de actuación de seis a ocho segundos, animaciones para videojuegos o una parte de tu propio proyecto. Para videojuegos, definimos el reposo (idle), el desplazamiento, una acción y las transiciones. Acordamos qué vas a trabajar antes de empezar.
¿Puedo usar Maya o Blender?
Puedes recibir comentarios sobre tu animación en Maya o Blender. Para proyectos de videojuegos, confirmaremos el motor, el rig, la configuración y el soporte técnico disponible antes de que te inscribas.
¿Qué pasa si no puedo asistir a una sesión?
Las sesiones se graban para el grupo. Antes de que te inscribas, confirmaremos cómo acceder a las grabaciones y las condiciones de asistencia.